Imagen turística y medios de comunicación
G. Novo E. de los Monteros, et al. Imagen turística y medios de
comunicación
IMAGEN TURÍSTICA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Una construcción social
Gerardo Novo E. de los Monteros*
Maribel Osorio García**
Universidad Autónoma del Estado de México,
Toluca
Javier Torres Nafarrate***
Universidad Iberoamericana, México D.F.
Edgar Esquivel Solís****
Universidad Autónoma
Metropolitana-Cuajimalpa, México D.F.
Resumen: El presente artículo tiene
por objetivo analizar la construcción de la imagen de los destinos turísticos
tomando como marco teórico de referencia la teoría de sistemas de Niklas
Luhmann. Particularmente se profundiza en el proceso de construcción de la realidad
social que hace el sistema de los medios masivos de comunicación como el
espacio donde se socializan los imaginarios que los turistas tienen con
respecto de los destinos a partir de la información que se les presenta. Para
explicar esta construcción se considera cada uno de los campos programáticos
con los que opera dicho sistema: la publicidad, el entretenimiento, las
noticias y reportajes, quienes construyen de manera diferenciada la imagen
turística de un destino, sin embargo se toma como operación común para cada
campo, la selección y producción de información, así como su constante
actualización en el sistema de los mass media y su función de aceleración en la
sociedad. Por lo tanto, se
considera la imagen de destinos como una construcción social compleja y
dinámica que se
construye a partir de constantes actualizaciones mediante el flujo de datos que
provienen del sistema
social.
PALABRAS CLAVE: imagen, publicidad, medios
de comunicación, sistemas sociales.
* Maestro
en Comunicación por la Universidad Iberoamericana, México D. F. y Estudiante
del doctorado en Estudios del Turismo de la Universidad Autónoma del Estado de
México (Uaeméx)-mail: gerardonovo@me.com
** Doctora
en Ciencias Sociales y Políticas por la Universidad Iberoamericana, México D.
F. Se desempeña como investigadora de tiempo completo en la Universidad
Autónoma del Estado de México (Uaeméx). E-mail: maribelosorio2@gmail.com *** Doctor en Sociología de la
Educación por la Universidad Johan Wolfgang Goethe, Francfort, Alemania. Se
desempeña como investigador de tiempo completo en la Universidad Iberoamericana
(UIA, México). E-mail: javier.torres@uia.mx
**** Doctor
en Sociología por la Universidad Autónoma de Puebla, México. Se desempeña como
profesor-investigador de tiempo completo en la Universidad Autónoma
Metropolitana, Unidad Cuajimalpa (UAM), en la Ciudad de México. E-mail:
eesquivel@correo.cua.uam.mx
INTRODUCCIÓN
Los destinos turísticos
como imaginarios sociales están ligados a la percepción que tienen los consumidores con relación a las posibilidades de
ocio y recreación que estos ofrecen para la práctica del turismo. El imaginario
turístico, a decir de Gilabert (2011), es un subconjunto de un imaginario
social mucho más complejo
que se refiere al establecimiento de reglas básicas para la institucionalización y desarrollo
de la actividad turística, y en el que se concibe al turismo como una forma de generar recursos mediante
la atracción de visitantes.
Los primeros estudios de la
imagen turística de los destinos realizados desde principios de los años 1970 dan cuenta del tema como un aspecto
estratégico que es crucial para el desarrollo y competitividad de los destinos y los elementos que
los conforman. Se atribuye a investigadores como Hunt (1975) y Gunn (1979) las definiciones iniciales
de imagen de destinos como la suma de creencias, ideas e impresiones que una persona tiene de un
lugar. Éstas sirvieron como base para proponer otras que aluden en términos generales a la
reputación, la fama o las ideas que los turistas tienen con respecto de un lugar y sus posibilidades
de ocio y disfrute.
En el fondo, y en términos
generales, las definiciones de imagen turística poco han cambiado desde entonces. Sin embargo, la literatura
especializada de las últimas tres décadas muestra el interés de los investigadores por
conocer y entender mejor el proceso de conformación de la imagen de los destinos, así como las
múltiples relaciones que se originan a partir de la información que los consumidores tienen de los lugares
como opciones para el viaje. Esto explica el desarrollo de estudios mucho más específicos que
buscan dar cuenta de la construcción de los imaginarios que moldean e inciden en la forma de
viajar y hacer turismo. Esto es comprensible en tanto que la propia evolución del turismo como efenómeno
ha modificado las operaciones que lo posibilitan, generando así nuevas relaciones comunicativas
vinculadas con la motivación a viajar, esto a su vez como consecuencia de la aparición de
nuevos productos, prácticas y destinos.
En la literatura
especializada se observa que la formación de la imagen de los destinos ha sido descrita
como un proceso complejo y subjetivo en el que intervienen diferentes elementos
o variables que a su vez producen distintos grados de predisposición para el
consumo y en las cuales se basan los destinos para el diseño de sus productos y
estrategias de comercialización (Woodside, 1990; Ashworth & Goodall, 1988;
Gartner, 1993; Day et al., 2002; O´Leary & Deegan, 2005; Ryan & Cave,
2005; Iwashita, 2006).
Si se analiza la trayectoria evolutiva de los estudios con
respecto de la imagen de los destinos se puede inferir que en buena medida el
interés de las investigaciones se ha centrado en la preocupación fundamental de los destinos en detentar
o proyectar una imagen positiva que reditúe en flujos de turistas e inversiones que aseguren la
supervivencia del lugar, por lo tanto, resulta de vital importancia conocer aquellos
aspectos que inciden positivamente en la percepción de los consumidores
(Seddighi & Teocharaus, 2002, Day et al. 2002; Dore & Crouch, 2003;
Tasci & Kozak, 2006; Tasci & Gartner, 2007; Paskaleva-Shapira 2007;
McCartney et al., 2008).
Frecuentemente la publicidad de
destinos turísticos busca la construcción de escenarios que se asemejen a un
paraíso. Esta promesa de
mostrarse como el sitio ideal es fácilmente perceptible en el discurso publicitario en el que de
manera implícita o explícita se hace alusión a productos especialmente diseñados que bajo
un marco de hedonismo procuran el placer y la satisfacción de distintos tipos de necesidad.
El turismo fundamenta su éxito en la construcción de estos imaginarios y
representaciones paradisíacas de lugares mediante la transmisión de información
que busca despertar deseos y expectativas de disfrute, las cuales sólo pueden
ser cubiertas en un escenario ideal como el que se le presenta al consumidor.
De acuerdo con León (2001: 68), este ideal de paraíso es comúnmente usado en
los anuncios turísticos donde se muestran imágenes de territorios paradisíacos
y en los que se evocan imágenes de felicidad.
Si bien se busca a través de la publicidad el reconocimiento del destino
entre segmentos de mercado
seleccionados, las estrategias de comunicación también se dirigen a
diferenciarlos de otros destinos. En este sentido también se encuentran análisis de los ejes de
campañas publicitarias y su efectividad ya que todos los destinos en mayor o menor medida ofrecen
productos similares (véase McCartney et al. 2008: 180; Miller & Henthorne, 2006). Por esta
razón se han profundizado en análisis de las variables relacionadas con la toma de decisiones en los
que se hace énfasis en la medición de actitudes y percepciones y sobre este aspecto sobresalen
trabajos como los de Driscoll et al. (1994) y Sirakaya et al. (2001).
Mención especial merece
también los estudios que se enfocan a analizar los medios o las fuentes de las cuales proviene la información. Se sabe que
los turistas construyen la imagen de un destino a partir de una serie de datos que
influyen en el imaginario y que no provienen necesariamente de campañas publicitarias sino por el
contrario los productos de la cultura popular, los medios informativos o la propia
experiencia conforma una imagen mental que se actualiza y se modifica en
función de diferentes
variables (Almeida, 2004; Kim et al. 2005; Day et al. 2002; Echtner &
Ritchie, 2003;
Gartner, 1993; Govers, et al. 2007; Gunn, 1979; Hudson & Ritchie, 2006;
Iwashita, 2006; Dore &
Crouch, 2003).
Partiendo del supuesto que
la imagen de destinos es una construcción social compleja y dinámica, cuyo estudio tiene como base desde el
campo del turismo algunas de las investigaciones antes mencionadas, esta investigación toma
como hipótesis que la imagen
turística es construida a partir de constantes actualizaciones mediante el flujo de datos que
provienen del sistema social. Por ello este artículo se plantea el objetivo de analizar a
la imagen de los destinos turísticos como un constructo de la realidad social
en el marco del sistema de los medios masivos de comunicación, ya que se
considera a éste como el espacio donde se socializan los imaginarios que dan
lugar a las representaciones mentales que los turistas tienen con respecto de
los destinos. Esta propuesta se sitúa teóricamente en el paradigma de los
sistemas sociales complejos, concretamente en la Teoría de la Sociedad de
Niklas Luhmann a partir de la caracterización que hace el autor sobre los
campos programáticos del sistema funcional de los medios masivos de
comunicación. Para explicar esta construcción se retoman, como categorías
conceptuales de la misma teoría, los términos de información, memoria, opinión
pública y realidad, sobre los cuales se basa la argumentación para explicar
cómo se construye la imagen turística de los destinos y su constante
actualización en el sistema de los mass media. En términos metodológicos, el
propio Luhmann define que el método de investigación inherente de su teoría es
el análisis funcional entendido como la forma de precisar el sentido y sus
posibilidades de diferenciación (Luhmann, 1996); su proceder instrumental queda
referido a la observación de segundo orden (Delgado & Gutiérrez, 1999).
MARCO CONCEPTUAL: INFORMACIÓN, MEMORIA Y REALIDAD
El fundamento de la
teoría de Luhmann queda constituido por la relación que guarda el sistema con
los diferentes sistemas sociales y por la diferencia característica entre el
sistema y entorno. El punto de partida de su teoría consiste en que el mundo como
infinidad inobservable es cortado por una línea divisora: de un lado se
encuentra el sistema y el otro lado debe ser considerado como su entorno.
La teoría de Luhmann
establece que el observador no tiene libertad para designar cualquier cosa como
sistema pues de ese modo perdería su sentido. Por lo tanto un sistema sólo
puede tomarse como tal si cumple con el requisito de contar con su propia operación
que lo constituya, es decir, mediante el enlace de operaciones propias y su
respectiva distinción con el entorno la cual es introducida por el propio
sistema. Dicho de otra manera, los límites del sistema no pueden ser impuestos
arbitrariamente por un observador sino que es el sistema por medio de sus
operaciones exclusivas el que los establece y únicamente debido a eso puede ser
observado.
Entonces, el sistema
debe distinguirse ante su entorno de tal manera que mediante esta distinción
sea capaz de enlazar todas las operaciones y al mismo tiempo reconocer qué
operaciones pertenecen al sistema y cuáles no. Mediante la clausura operativa,
el sistema depende de su propia organización. Esta operación de clausura se
convierte entonces en una distinción que permite la inclusión y exclusión de
los elementos que constituirán el sistema, por ejemplo los números o letras
para operaciones matemáticas, las notas musicales, los fonemas de un
abecedario, tan sólo por citar algunos ejemplos.
En este sentido, los
conceptos de operación del sistema, operación de clausura y código adquieren
vital importancia para delimitar el sistema y el entorno: en cada uno se coloca
un elemento que permite la función del sistema como el dinero en el caso de la
economía o el poder en el caso del sistema político.
El sistema de los
medios masivos opera con el código lo informable/lo no informable, de esta
manera, el sistema decide lo que constituirá su programación lo que es conocido que a su vez
deberá ser dado a
conocer a través de los medios masivos. La información se define como un
evento que selecciona los estados de un sistema, es decir, un evento que ejerce
un influjo selectivo sobre las estructuras de un sistema y que provoca
transformaciones. Se trata en esencia de una diferencia, que a su vez provoca
diferencia, de hecho aquello que se trate como distinción puede fungir como
información (Corsi et al., 1996: 95).
En la promoción
turística la selección de las imágenes, los textos publicitarios o las
relaciones públicas encaminadas a la construcción de la imagen de un destino
operan bajo este proceso de selección de temas en los que se seleccionan los
atributos y elementos identitarios que caracterizan a la oferta y que, se
supone, modificarán las expectativas con respecto al tiempo de ocio y atraerán
visitantes.
Como la información de los mass media tiene una
permanencia temporal, al ser ésta una serie de eventos que como tales
tienen su propio tiempo y a su vez crean también el tiempo de los medios
masivos, se hace necesario
la introducción de un elemento de novedad que como señala Corsi et al. (1996: 95) ...es esencial para que se tenga información: una noticia repetida
(leída por ejemplo, sin integración en un segundo periódico) ya no tiene valor como información
porque no conduce a una reestructuración de las expectativas (ya transformadas de modo de
tenerlas presentes). Es decir que la
información una vez que es dada a conocer pierde su valor como información si
no se actualiza o se
aporta un dato nuevo, puesto que una noticia repetida conserva su sentido, pero
pierde su valor informativo.
En el caso de la publicidad, a diferencia de las noticias,
la información tiene que ser redundante por lo tanto se vincula con el
concepto de memoria. El concepto de memoria se encuentra íntimamente ligado al tema de la
comunicación publicitaria, de hecho, entre los principios básicos de la
comunicación publicitaria la acción de recordación actúa como un continuo que
asegura la compra de productos sobre la base de lo que ya se conoce o se ha
probado. En un sentido individual, y desde una perspectiva tradicional, la
memoria posibilita el almacenaje de datos con respecto de la existencia de
productos o marcas con sus respectivas ventajas y beneficios buscados. El
proceso de selección de destinos se relaciona indudablemente con lo que se sabe
o se conoce de un lugar, su ubicación, historia, atractivos y servicios, entre
otros aspectos que se consideran en el momento de tomar una decisión.
Para Le Goff (1991: 131) la memoria como capacidad de
conservar determinadas informaciones remite ante todo a un complejo de
funciones psíquicas con el auxilio de las cuales el hombre está en condiciones de actualizar
impresiones o informaciones pasadas que él se imagina como pasadas. Para
Crawshaw & Urry (1997: 179) en cierta manera el turismo es la apropiación
de la memoria de otros donde lo visual constituye el elemento más importante
para la construcción de memorias. De hecho, son las propias imágenes visuales
de los lugares los que dan forma y sentido de anticipación, experiencia y
memorias con respecto del viajar. Las fotografías, los recuerdos, los
souvenirs, las postales se convierten en testimonios de haber estado ahí y
conforman la producción de una memoria que es socialmente significante y que se
relaciona con la conformación de la imagen del lugar que será compartida con
otros, con aquellos con los que compartimos las experiencias de nuestro viaje. Entre las manifestaciones más importantes o
significativas de la memoria colectiva, se pueden citar la aparición, en el
siglo XIX y al inicio del XX, dos fenómenos. El primero es la erección de los
monumentos a los caídos al otro día de la primera guerra mundial. El segundo es
la fotografía, que revuelve la memoria multiplicándola y democratizándola,
dándole una precisión y una verdad visual jamás alcanzada con antelación,
permitiendo de ese modo conservar la memoria en el tiempo y la evolución
cronológica (Le Goff, 1991: 172).
Sin embargo, en el marco de la teoría de los sistemas
funcionales la memoria no se entiende como almacenamiento de
acontecimientos pasados o sucesos, más bien la memoria consiste en una permanente discriminación entre
olvidar y recordar. Sin
memoria nada podría aparecer como nuevo, no habría ni aprendizaje, ni evolución. Para Luhmann los
medios posibilitan la producción de una memoria, entendida así, como una operación de producción
continúa de actualidad, no sólo del pasado sino del presente. Toda sociedad está destinada a
su propia memoria autoproducida. Se trata entonces de una capacidad social para producir
conocimiento general acerca de la propia sociedad, es decir, la memoria se refiere a la continua
descripción que la sociedad hace de sí misma. Su función consiste en garantizar los límites de las
posibles pruebas de consistencia y liberar a la vez la capacidad de procesar información
con el fin de que el sistema se abra a nuevas irritaciones, así como en olvidar o evitar que el
sistema se bloquee a sí mismo a causa de la coagulación de resultados de observaciones
anteriores (Luhmann, 2007a: 457).
Las sociedades poseen
su propia memoria colectiva entendida como
lo que queda del pasado en lo vivido por los grupos o bien lo que estos grupos
hacen del pasado (Le Goff, 1991; 176); esta memoria colectiva es
frecuentemente utilizada para la descripción de los lugares y su cultura puesto
que es precisamente ésta la que dota de identidad al lugar. Lo cual podría ser un indicio de
que la cultura en
efecto no es otra cosa que la memoria de la sociedad, o sea, el filtro de
olvidar (recordar y ocupar
el pasado para determinar la variación del futuro). Las imágenes que se
presentan en la publicidad
turística, especialmente en los productos de turismo cultural, presentan los
rasgos identitarios
de los lugares, aquello que deja constancia de su historia dirigiendo la mirada
del turista hacia
aquello que es único y que no puede ser encontrado en otro lugar, como una
distinción entre los
pueblos.
Son las
determinaciones de sentido y de los objetos lo que constituye el patrimonio de
las regiones o países y que tienen un uso social como la educación o el
turismo, y que en suma constituye su patrimonio turístico en sus formas
tangibles e intangibles. El paisaje, las edificaciones, las ciudades, los
museos, los vestigios arqueológicos, la gastronomía, las artesanías, las
expresiones culturales, todo aquello que forma parte de la cultura de un pueblo
conforma la propia memoria
de la sociedad. En
suma la imagen turística frecuentemente no es más que una selección de
temas referentes a los productos culturales que conforman la identidad de un
país o una región.
Por eso el resguardo y
conservación del patrimonio histórico de los lugares representa un reto para
los destinos en términos de ser éste un recurso con el que se atrae, pero a la
vez se “consume” y que debe resistir por demás a la presión ejercida por los
turistas y sus consecuencias en términos del impacto que su visita produce. Por otro lado, en el imaginario
social la memoria advierte que otros tiempos fueron mejores en términos de la riqueza natural o
cultural con la que se contaba; al agotarse el recurso se agota el atractivo y por ende la
llegada de turistas interesados. Lo mismo sucede con la hospitalidad o con la paz social
que integran la imagen de un destino.
Para Luhmann la cultura es un concepto histórico y la
sociedad moderna debería rememorar y (tener presente) cuándo y (por
qué) ha introducido este concepto. Y es de suponerse, para reestructurar su memoria y
adaptarla a las exigencias de la sociedad moderna, altamente compleja y autodinámica (Luhmann, 2007a: 464).
Es a través de la memoria como la información se actualiza
como recuerdo. Especialmente la publicidad al mostrar los lugares
o marcas reintroduce información de los destinos que ya se conoce o de lo que se tenía algún tipo de
conocimiento previo. En casos concretos la reactualización como recuerdo formula la evocación de
la vivencia o la experiencia de haber estado ahí.
El sistema de los medios de comunicación, al igual que el
de la ciencia, produce y reproduce el conocimiento del mundo. Por lo
tanto, para su funcionamiento requieren de temas para construir esa
realidad social. Luhmann se refiere a la realidad de los medios de comunicación
como aquello que aparece como realidad para ellos, o aquello que los otros
tienen por realidad porque lo han tomado de los medios de comunicación.
Para su operación el
código necesita campos temáticos, los medios de comunicación seleccionan los
temas que habrán de ser presentados a las audiencias: los mass media requieren
de temas para construir la realidad
social, en terminología kantiana los medios de masas crean una ilusión
trascendental: […] la información proveniente de los medios necesariamente es
una construcción de la realidad. La información crea un ‛estado imaginario′ de
la sociedad desde el momento en que está comprometida con el hecho de que la
comunicación insólita o anormal deberá proseguir en las horas y los días
subsecuentes… (Torres Nafarrate citado por Luhmann, 2007b: XXII).
En términos generales
se acepta que los medios de comunicación al presentar información de los
destinos ya sea a través de noticias y reportajes, entretenimiento o publicidad
están representando una realidad turística, con ello alimentan imaginarios y construyen
realidades inmanentes al ocio y a los viajes. A través del discurso y
particularmente del lenguaje los medios construyen sus propios indicadores de
realidad que determinan mediáticamente una representación del destino como si
fuera éste el destino. Independientemente de que cada individuo experimente de
manera diferente el descanso o busque satisfactores particulares, el discurso
publicitario en el turismo se vale frecuentemente de medios de comunicación
simbólicamente generalizados como el dinero, el poder, el lujo, el arte o el
amor para crear la impresión del que el viaje puede dotar de estos medios. Para
Luhmann otra prueba de la construcción de la realidad de los mass media
consiste en la investigación social empírica, el sentido de estas investigaciones
encaminadas a la producción de datos que sirvan para tomar decisiones políticas
o económicas, o también para la corrección de los estereotipos que los mismos
medios de comunicación han creado (Luhmann, 2007b: 129). Esto es fácilmente
observable en la creación de imágenes estereotipadas de los destinos que poco
tienen que ver con la cultura de los lugares pero que ha sido creada a través
de los propios medios ya sea como campañas de promoción o como producto de la
cultura popular pero que a final de cuentas son tomadas como realidad, el
sistema de los medios de comunicación construye realidad pero no necesariamente
consenso, sobre este tema nos referiremos más adelante.
EL SISTEMA DE LOS MEDIOS MASIVOS DE
COMUNICACIÓN
Lo dicho hasta aquí refuerza la idea de Luhmann de que es
gracias a los medios de comunicación que se comparte un mundo y, por lo tanto,
se concibe a la sociedad como una red inmensa de comunicación. De ahí que haya
planteado la necesidad de contar con un instrumento teórico lo suficientemente
abstracto que permitiera colocar la teoría de los medios de comunicación de
masas dentro de una teoría general de la sociedad moderna: la consideración de que los mass media son un sistema que atiende a una
función de la sociedad moderna y que, como todos los demás sistemas que se
encargan de una función en la sociedad, deben su capacidad de rendimiento al
proceso de diferenciación, a la clausura operativa y a la autonomía
autopoiética del sistema (Luhmann, 2007b: 12).
Se entiende por mass
media, de acuerdo con esta postura teórica: "...todas aquellas
disposiciones de la sociedad que sirven para propagar la comunicación de medios
técnicos de producción masiva. De este modo se debe pensar por sobre todo en
libros, revistas y periódicos en los referente al medio impreso, así como en
reproducción fotográfica y electrónica de todo tipo, en la medida en que su
producción sea en gran número y esté dirigida a receptores desconocidos,
también considera como medios masivos a la radio, los filmes y los discos que
den a conocer exposiciones, conferencias y conciertos, en todo caso, lo
decisivo está en que entre el emisor y el receptor no debe haber interacción
entre presentes (Luhmann, 2007b: 2).
A diferencia de otras aproximaciones teóricas o empíricas
contemporáneas referentes a la comunicación que dan mucha importancia a los
medios en términos de credibilidad o de quién lo dice, Luhmann no adscribe
ninguna importancia en términos estructurales al tipo de tecnología usado para
la comunicación en los mass media (Moeller, 2006:124). A pesar de ello Luhmann
no niega ni desconoce su papel; es justamente gracias a la tecnología, que tuvo
su mayor efecto de expansión primero con la imprenta y en un segundo momento
con la prensa rotativa, la que posibilitó la comunicación entre un emisor y uno
o varios receptores sin que hubiera la necesidad de interacción de manera
presencial, hecho que le confiere su sentido esencial a los mass media y que
permite construir formas diferentes al medio y así enlazar operaciones
comunicativas, como en su caso el dinero en el sistema económico.
Particularmente, el sistema de los medios masivos interpreta la
promoción del turismo como comunicación que estimula la demanda de éste, dicha
comunicación produce irritaciones que el sistema económico observa como
transacciones de dinero a partir de la comercialización de productos y
servicios generados por los viajes, que a su vez el sistema de la intimidad
interpreta como oportunidades de convivencia, recreación, esparcimiento o
vacaciones, y así sucesivamente cada uno de los sistemas funcionales identifica
las constantes irritaciones producidas y acoplamientos con cada uno de los
sistemas y que al mismo tiempo les permite distinguir formas diferenciadas de
viajar de acuerdo a su operación o lo que les es referente.
Para que la promoción se realice y se convierta en una acción
masiva de persuasión es necesario contar con medios de comunicación que la
posibiliten. Para Corsi, los medios de comunicación vuelven probable lo
improbable de que la comunicación alcance sus destinatarios […] para que esta
difusión ocurra es necesario que exista una tecnología particular ofrecida por
los medios de difusión. Tales media se han desarrollado teniendo como base el
lenguaje (Corsi et al., 1996: 110).
Los destinos turísticos a
través del sistema de los medios masivos buscan difundir aquellos contenidos que consoliden su posición en el mercado
bajo una imagen positiva y compatible con los segmentos que desean atraer y volver probable el
acto de ser elegidos en medio de una vasta y compleja oferta de lugares.
El turismo aparece en el
sistema de los medios de comunicación como un tema que recibe diferentes
tratamientos dependiendo del campo programático que componen este sistema: las
noticias y reportajes, la publicidad y el entretenimiento. Cada uno de estos programas
construye de manera diferente una representación del turismo, particularmente
la publicidad y el entretenimiento contribuyen a su promoción y estímulo
construyendo imaginarios deseables, mientras que las noticias y los reportajes
pueden presentar una realidad apologética o crítica del turismo, según se trate
la información. Pero quizás el hecho más importante sea que su carácter
mediático se convierte en una descripción de la propia sociedad: “si se desea
lograr la formulación de un juicio sobre las posibilidades de auto-descripción
de la sociedad moderna, es necesario tener presente, antes que nada, que dicha
descripción ya no se transmite oralmente como enseñanza de sabiduría y ya no se
articula como filosofía de pensamientos conclusivos, sino que sigue las leyes
propias de los sistemas de masas” (Luhmann, 2007a: 869).
LOS CAMPOS
PROGRAMÁTICOS DEL SISTEMA DE MEDIOS DE COMUNICACIÓN: PUBLICIDAD, ENTRETENIMIENTO,
NOTICIAS Y REPORTAJES
La publicidad
Al estimular la
práctica del turismo la publicidad adquiere una función trascendental en el
sistema de los medios de comunicación: construir a través del discurso
publicitario una imagen ideal del destino utilizando el código información/no
información. La publicidad organiza en
gran medida los esquemas de la comunicación social relativa al turismo, ya que
es el que estimula la información de los viajes en acoplamiento con el mercado (Osorio,
2010).
La publicidad se
relaciona además con el ciclo de vida de los productos al buscar la renovación
o inclusión de nuevos de destinos, poner de “moda” destinos, actividades,
formas de viaje o experiencias y es que para el sistema de los medios de
comunicación, la publicidad al igual que las noticias y los reportajes,
necesita siempre información nueva. Como advierte León (2001: 66): ...no en vano la publicidad ha estado
quinta-esencialmente al servicio de lo nuevo, en cuanto al ideario psicosocial
y en cuanto a la innovación tecnológica de gran consumo, nuevas ideas y nuevas
técnicas que son las claves de la ideología del proceso modernista.
La oferta de
actividades propias de “la temporada de viajes” ve en la publicidad un buen
aliado al ser ésta la herramienta que motiva a los consumidores a aprovechar
aquellas oportunidades que suponen un ahorro o facilidades para viajar
acoplándose estructuralmente con el sistema económico. La comunicación
publicitaria también relaciona la práctica del turismo con otras industrias de
productos o servicios que resultan directa o indirectamente beneficiadas con
las llamadas “temporadas altas”: desde la industria del transporte, los
deportes, la restauración, los protectores solares, ropa, bebidas alcohólicas o
refrescantes, entre muchos otras. La capacidad de estímulo de la publicidad se
convierte en un proceso constante y que apuesta siempre al futuro, para Berger
(2000: 157):
...el propósito de la publicidad es que el espectador se
sienta marginalmente insatisfecho con su modo de vida presente. No con el modo
de vida de la sociedad, sino con el suyo dentro de esa sociedad. La publicidad
le sugiere que si compra lo que se le ofrece su vida mejorará. Le ofrece una
vida mejorada de lo que ya es.
Para Luhmann (2007b: 74), la publicidad estabiliza
la relación entre la redundancia y la variedad:
[…] El sistema encuentra en la publicidad su
propia función y esta consiste en estabilizar la relación entre redundancia y
variedad de la cultura cotidiana. La redundancia se produce en la mediad que
algo se vende bien it sells well; la variedad en que cada quien distinga
productos en el mercado. […] Consecuentemente
ahí surge un problema en la publicidad: estar permanentemente creando algo
nuevo y permanecer fiel a su tradición de mercado; por tanto el tener que
producir redundancia y variedad, un BMW será siempre un BMW, pero siempre serán
mejores de modelo a modelo.
Esta creación de
ilusión es clara en la permanente búsqueda de novedades, atractivos,
instalaciones, servicios o actividades en los destinos que puedan resultar de
interés para los visitantes y los usuarios que ya conocen el destino, lemas
como “ven a descubrir lo nuevo en…”, “el nuevo Acapulco”, incluso el nombre de
proyectos y desarrollos como en el caso de “Nuevo Vallarta” son claros ejemplos
de esta búsqueda de renovación de la imagen.
La renovación de los
productos turísticos requiere de ser comunicada y anunciada para que los
consumidores que ya han estado en el sitio regresen en la búsqueda de nuevas
experiencias. Sin embargo, no debe perderse de vista que esta función de
estabilización de la publicidad permite promover lugares, pero no cualquier
lugar. Los destinos turísticos para poder serlo deben reunir una serie de
características que motiven al desplazamiento. A través de la publicidad se
puede elegir entre una variedad de lugares interesantes, pero no una caótica
pluralidad de sitios que dificulten la elección. Así, se produce una combinación de alta estandarización con, al mismo
tiempo, altas diferencias de la superficie —una especie del mejor de los mundos
con todo el orden necesario y con toda la libertad posible. La publicidad hace
familiar este orden y lo implanta (Luhmann, 2007b: 74).
Osorio (2010) describe esta paradoja entre redundancia y
variedad en el turismo: La publicidad
turística se encuentra en la
búsqueda permanente de renovar los motivos de desplazamiento, así como de innovar la expectativa del
viaje a través de ofrecer imágenes, paisajes, actividades o servicios que ofrezcan «lo mismo»
-la tradición, el prestigio, la estandarización pero «diferente»-, lo actual, la innovación, la mejora,
lo último, lo heterogéneo […] Por ejemplo, la publicidad del
producto turístico de
sol y playa, que es el producto más estandarizado de los últimos cincuenta años
del turismo, debe ser
capaz de ofrecer un producto diferenciado para distintos segmentos de mercado
(playas públicas, playas
privadas, playas nudistas, etc.), de indicar las formas renovadas de este tipo
de viaje (organización de
juegos de playa, oportunidades de navegación a vela, de surf, de buceo) o
de designar la innovación en
los esquemas establecidos (presentación de playas como parques acuáticos ecoturísticos).
La publicidad elige
los elementos simbólicos que habrán de darle sustento a su propuesta
comunicativa para hacer los lugares atractivos; en el caso del turismo es claro
que no son sólo los atributos del lugar sino el significado que representa el
consumo: el lujo, la exclusividad, el estatus, el trato recibido. Estos
elementos adquieren sentido en la medida que es otorgado por los promotores o
los visita antes y comunicado a través de los medios masivos. No es el texto,
ni las imágenes, ni los objetos, los lugares o las situaciones las que le dan
sentido a la publicidad sino es la propia sociedad la que le otorga un valor
simbólico en términos de consumo y disfrute, por lo tanto el sentido no está en
el lenguaje, sino en lo social.
Bajo esta perspectiva
Young (citado por Tasci & Gartner, 2007: 418) propone que los lugares
ordinarios son presentados como lugares turísticos y desarrolla un modelo que
explícitamente revela que los lugares no son más que invenciones con
significados socioculturales. Adicionalmente, se puede señalar que los objetos
adquieren su sentido en el contexto cultural en el que se encuentran, ningún
producto o consumidor pueden ser aislados de la sociedad a la que pertenecen,
ni su contexto con el cual interactúan. Los receptores no son pasivos, los anuncios
sólo funcionan porque el sistema de signos es culturalmente significante
(Uzzel, 1984).
Otra observación que puede hacerse con respecto del tipo
de comunicación que realiza el campo programático de la publicidad es
la opacidad o parcialidad con la que se muestra la información. Es decir, la comunicación
publicitaria presenta sólo parcialmente los destinos; esto se debe a que como
se ha insistido, la
comunicación se realiza a través de una operación de selección que presenta
sólo lo que es
conveniente mostrar. De manera que se presenta un destino en forma ideal que
promete descanso,
diversión, esparcimiento, en suma: un producto que permite la satisfacción de
las diversas necesidades
humanas. Para Mill & Morrison (1985) la clave de la motivación a viajar
consiste en entender
el viaje en sí como un satisfactor, donde éste representa por sí mismo una
oportunidad para cubrir
distintas necesidades humanas. Así, los turistas toman vacaciones con la
esperanza de que esas
vacaciones satisfagan parcial o completamente varias necesidades y deseos, los
destinos buscan
presentarse como sitios que reúnen las características buscadas por los
turistas potenciales.
Pero esta promesa también actúa bajo el código propio de
los mass media y sólo informa lo que le parece conveniente. La
parcialidad o la opacidad es precisamente una de las características primordiales de la publicidad. Los
anuncios, las imágenes, los textos muestran intencionalmente parte del destino en términos de lo
bello, lo confortable, lo lujoso, lo bien planeado o conservado. La publicidad en el turismo tiene
como finalidad la construcción de paraísos, el turismo fundamenta su éxito en la construcción de
imaginarios y representaciones de lugares a través de la transmisión de imágenes vinculadas con
expectativas de ocio y disfrute pero que invariablemente buscan acercar al
espectador con el escenario
ideal. Esta idea del paraíso es para León (2001: 68) el tema más común en publicidad; lo desarrollan no sólo los anuncios turísticos con sus imágenes de
territorios paradisíacos,
sino prácticamente cualquier anuncio que contemplemos evoca imágenes de
felicidad, que sólo
por sus objetos mundanamente reconocibles parece de este mundo, pero que es
inencontrable si no es como
utopía.
El código informable /no informable cobra sentido en el
momento en el que los problemas sociales de las localidades no
aparecen en la comunicación publicitaria. Nunca se verá en la publicidad de los destinos la
pobreza, la contaminación, la violencia social aunque todos estos fenómenos coexistan con la pureza
del turismo más esterilizado a menos que se trate desde luego de lugares o actividades cuyo grado
de atractivo descanse en la pobreza o en otros problemas sociales, así se puede hablar de dark tourism, turismo de alto riesgo o turismo solidario.
El lenguaje publicitario se vale entonces de una selección
cuidadosa de los textos, las palabras, los símbolos o las imágenes.
Comunica y al hacerlo opera bajo distinciones y la elección cuidadosa de su propio lenguaje, se dice
sólo lo que conviene, se oculta lo que no debe verse o saberse. Para Luhmann la publicidad opera
con técnicas de opacidad, belleza, uso paradójico del lenguaje y sorpresa: se recomendará ahorrar mediante un desembolso de cierto dinero; se
designará artículos como
exclusivos, echando mano de una publicidad que los pone a la mano de
cualquiera. Se recomendará
un estilo rústico para viviendas situadas en lo urbano (2007b: 68).
De acuerdo con Moeller (2006), los nuevos ricos subieron
la escalera social en un instante gracias a la libre economía o la
democracia liberal por lo que desesperadamente necesitan de la asistencia de la publicidad para
saber qué es aquello que tiene clase, a diferencia de la vieja Europa donde los aristócratas tenían
clase desde el nacimiento. Aquí se verá que no sólo la publicidad utiliza
la información en este
sentido, los campos del entretenimiento y las noticias también juegan un papel
importante al dotar de un
sentido de lo “que tiene clase”, las revistas sociales o la transmisión de las
bodas reales o de los
famosos pueden ser un buen ejemplo de ello. La construcción de los imaginarios con los que trabaja el
turismo son también selectivos: el paraíso sí existe pero sólo está al alcance de aquellos que puedan
pagarlo. El turismo, es como afirma Gilabert (2011: 18), discriminatorio no por su
naturaleza sino como todos los procesos de consumo en el capitalismo globalizado. A este respecto
Luhmann (2007a: 875) apunta que la publicidad difunde su comunicación coaccionada con
tantos objetos y dirigida a tantos posibles receptores que cada uno recibe el mensaje de que existe
algo más hermoso que lo que cada uno puede realizar y en el que los límites de la sociedad quedan
impuestos por la capacidad de compra y a través de este campo programático se puede dotar de
gusto a la gente que no lo tiene.
Por otro lado, no se debe olvidar que en la publicidad el
esquema más importante descansa en la relación entre superficie y
profundidad, la moda, como en su tiempo los
sabios con su técnica de adivinación, se sirve de lo superficial en las líneas para penetrar lo
que hay en el fondo (Luhmann, 2007b:
72). Por sus características técnicas y comunicativas es de esperarse que la
publicidad sólo permita
ver de manera rápida y en muchas ocasiones vertiginosa, la superficie del
producto. Un anuncio
de un destino sólo muestra de manera superficial el lugar, trata de concentrar
la esencia, lo que lo
hace distinto. El espectador imagina las posibilidades de ocio y recreación de
acuerdo con sus propias
expectativas.
El entretenimiento
El entretenimiento es
para Luhmann un campo moderno de la cultura, del tiempo libre, que tiene como
función eliminar el tiempo que sobra y para su entendimiento propone orientarse
por el modelo general del juego ya que en ambos se propone una especie de duplicación
de la realidad: la realidad del juego y la realidad normal. La realidad del
juego se caracteriza por tener una delimitación temporal: los juegos son
episodios donde se observa un principio y un fin. Sin embargo, esta realidad del
juego no sustituye a la realidad normal, se da de manera simultánea, aunque el
sujeto al estar entretenido en la primera no atiende a otras cosas. Este corte
que se produce en la realidad y mediante la cual se constituye un segundo mundo
se lleva a cabo mediante una marca acústica u óptica: un libro, pantalla, etc.
Es entonces a través de estos medios como surge un mundo libre en el que se
inserta la propia realidad ficticia. El entretenimiento no requiere de ningún
comportamiento social ni reglas por parte del espectador, requiere sólo de
información: El entretenimiento hace
surgir objetos reales autoproducidos; por así decir, objetos duplicados que
posibilitan el cruce de fronteras entre realidad y realidad ficticia. Estos
textos pueden ser libros o filmes. El lado interno de estos objetos se encuentra
en el mundo imaginado, cosa que no es visible en la realidad real (Luhmann, 2007b: 75-77).
El entretenimiento se
encuentra fuertemente vinculado al tema del turismo puesto que puede entenderse
al turismo como entretenimiento en sí, pero lo que interesa destacar es el
hecho de que productos de entretenimiento como el cine, la literatura, la música,
introducen en el sistema de medios de comunicación el tema de la cultura y
geografía de los países y regiones como un componente que aporta a la
construcción de la imagen turística. Aunque también es cierto que en muchas
ocasiones éstos elementos introducidos se convierten en estereotipos que
proyectan o refuerzan las ideas que la gente asocia con ciertos destinos,
manifestaciones como la música de mariachi o la imagen del charro mexicano que
son muy utilizados en la publicidad y que alimentan el imaginario social a
través de los productos de la cultura popular.
En el caso del
entretenimiento la selección de los temas se hace con base en historias y
personajes ficticios cuya trama se desarrolla o se vincula con lugares o
situaciones que dotan de identidad a los destinos y que directa o
indirectamente promueven en el imaginario el deseo de hacer turismo. Productos
de la cultura popular como la televisión, la literatura o el cine tienen una
participación activa para tratar de capitalizar situaciones temporales que
puedan influir positivamente en la imagen.
En el caso de la
televisión, los programas de viaje ayudan a la formación de la imagen
proyectada, independientemente de que sean futuros turistas o “viajeros de sofá
en el cuarto de televisión” (Hanefors & Morssbeg, 2002). Al decir de Uzzel
(1984), frecuentemente esas imágenes representan aquello que éstos desean ser o
tener. El cine también ha contribuido a la construcción de imaginarios sociales
y se utiliza en el turismo como un agente que puede ayudar a reforzar imágenes
positivas de los lugares. Cintas como La
noche de la iguana y 10 la mujer
perfecta, posicionaron exitosamente a Puerto Vallarta y Cancún
respectivamente como destinos de playa mexicanos. Urry (2004: 7) se refiere a
estas imágenes provenientes de la cultura popular como miradas mediatizadas:
Los lugares a mirar se eligen porque se anticipan a
intensos placeres, sobre todo en los sueños y las fantasías, ya sea a una
escala distinta o a través de sentidos distintos de aquellos con los que
usualmente nos topamos. Dicha anticipación se construye y sostiene mediante
diversas prácticas no turísticas, tales como películas, TV, literatura,
revistas, discos y vídeos, con que se construye y se refuerza dicha mirada.
De acuerdo con Hudson & Ritchie (2006), el uso del
cine como agente promotor o inducido (movie-induced o film-induced tourism) ha sido aprovechado por los destinos debido a que
las imágenes
cinematográficas permanecen en la memoria por décadas, proveen publicidad
blanca (publicity) y crean identidades. Por ende
los destinos se ven beneficiados con los esfuerzos de marketing dirigidos a la
producción audiovisual para cine o incluso televisión. Un caso de estudio
documentado es el de la isla
de Cefalonia, Grecia, en el que se documentan y analizan las oportunidades y las implicaciones
desde el punto de vista turístico que tuvo la filmación de la película La mandolina del
capitán Corelli (dirigida
por John Madden en 2001) y que repercutió en un posicionamiento y un aumento de visitantes en los
años posteriores a la distribución del filme. El cine crea modas, promueve formas
vestirse, de viajar, de divertirse, los destinos se ven favorecidos con esta proyección y especialmente
ciertas prácticas sociales de consumo.
Por lo tanto, las representaciones de los destinos
turísticos construidos por la cultura popular tienen un papel
importante en la toma de decisiones. De manera que estas formas vinculadas con
el entretenimiento
pueden promover, confirmar y reforzar imágenes, perspectivas e identidades de
los destinos de
manera muy poderosa (Iwashita, 2006: 59).
Las noticias y reportajes
A diferencia de los
otros dos campos programáticos, el de las noticias y reportajes, contribuye a
la construcción de la imagen en un doble sentido o de una imagen heterotópica
ya que la información que seleccionan los medios construye una imagen positiva
o negativa del destino según el tipo de información que se seleccione.
A través del discurso
periodístico la selectividad
de los temas se refleja en forma de “opinión pública”; de acuerdo con Luhmann (2007a: 870) ésta
no elige lo que corresponde a la razón, aporta a la autopoiesis de la sociedad puesto que se trata de
comunicación, pero no formula consenso alguno acerca de lo que debería o no ser la sociedad. Su
función no consiste en la integración social, sino en hacer posible un observador de
observadores.
El medium de la opinión pública puede
describirse en las tres dimensiones del sentido: a) en su dimensión objetual se
refiere a los datos cuantitativos que adquieren relevancia; b) en su dimensión
temporal, lo que se informa debe ser novedoso o con cierto valor informativo;
c) y en la social, aparecen los conflictos de la sociedad que deben ser
resueltos y que exigen soluciones que su vez generarán otros conflictos y
exigirán nuevas soluciones.
Las noticias trabajan
mediante selectores como la sorpresa, la discontinuidad, el conflicto como
tema, las cantidades, la referencia local, la contravención de la norma, la
exigencia de actualidad, la exterioridad de las opiniones y la selección de la
información; por su parte los reportajes informan sobre el contexto de las
novedades eventuales. El problema de la información noticiosa, advierte
Luhmann, estriba en su selectividad que es un proceso complejo: ...este acto de
selección se refiere a que el sistema atiende a la función de los medios de
comunicación y no a sus organizaciones (mesas de redacción), cuya libertad de
decisión en la selección de las noticias es mucho menor de lo que con
frecuencia se imaginan los críticos (Luhmann, 2007b: 43).
Es probablemente en el
campo de las noticias y los reportajes donde se puede observar mejor como los
medios de comunicación confrontan constantemente a la sociedad con sus propios
problemas. Los disturbios y las revueltas en Egipto producto de la inestabilidad
política han sido vistos en todo el mundo a través de los medios provocando
pérdidas en el turismo (La Jornada, 4 de febrero de 2011, p. 30). De acuerdo
con el periódico El Mundo (16 de enero de 2012) el turismo en Egipto disminuyó
más de un 30% en el 2011 con respecto del año pasado. Durante este periodo de
inestabilidad los atributos culturales que forman parte del patrimonio o la
imagen de exotismo de ese país pasaron temporalmente a segundo plano al
actualizarse la memoria mediante la presentación de información acerca de los
disturbios.
En la comunicación turística se aprecia claramente cómo un
selector como el de las cantidades es especialmente útil cuando el
sistema político lo utiliza como un referente del desarrollo, ya que las
cantidades son siempre informativas.
El valor de la información puede ser aumentado en el medio de la cantidad, cuando se introducen
números que posibilitan la comparación: ya se trate de algo temporal, la cantidad de turistas
que llegan a un país o la derrama económica que este fenómeno provoca.
Al ser presentado el turismo en términos cuantitativos
provoca efectos favorables o desfavorables en la percepción de los viajeros
potenciales. Los gobiernos de los países usan las cifras y las estadísticas para demostrar “la
buena salud” del turismo y por consiguiente del país mismo puesto que en el imaginario social del
turismo un repunte en las inversiones, el número de turistas, el número de cuartos ocupados, el número de
establecimientos construidos es interpretado por la opinión pública como un síntoma de éxito
de los sistemas económicos y políticos. Por el contrario, una baja o disminución en las cifras es signo
de fracaso, como apunta Luhmann (2007b: 45), una sociedad que está pre-orientada al conocimiento, se siente amenazada
por sí misma por su pasado.
Por lo tanto, un país o una región no pueden permitirse el
tener menos visitantes o captar menos recursos en cada temporada porque
la baja en estos indicadores se interpreta como una disminución de la calidad del destino o en la capacidad
de desarrollo de sus organizaciones.
LA
DIFERENCIACIÓN ACERCA DE LA IMAGEN DE DESTINOS
La
construcción de la imagen de los destinos turísticos se efectúa mediante un
proceso autónomo de
selección de la información, se trata de una operación propia del sistema de
los mass media mediante
la cual los campos programáticos seleccionan la información de manera
sistemática. Esta operación
que les es común a los tres, se diferencia en la manera en la que usan
el código información/no información. De acuerdo con Luhmann, de esta forma el sistema decide lo que
constituirá su programación, el tono de la comunicación, la elaboración del
mensaje, las imágenes, aquello que se puede considerar digno de informar y lo
que no.
Los temas son seleccionados principalmente con base en los
atributos del lugar, aquellos que concentran el atractivo y que dotan de
identidad al sitio así como las actividades que pueden resultar de interés para
los visitantes. La selección de temas da como resultado comunicaciones cuyo
sentido descansa en imágenes seductoras y atractivas, textos sugerentes y
ofertas que “no pueden ser rechazadas”; en conjunto estos mensajes constituyen
el corpus del discurso publicitario. Mediante el diseño de estrategias de
comunicación y relaciones públicas se trata de reforzar una imagen positiva de
destino, que no puede dejarse en la total indeterminación. Las estrategias de
promoción seleccionan la información que resalta aquellos aspectos únicos de su
oferta y que les dotan de identidad (Govers et al. 2007) al hacerlos buscan
diferenciarse de otros sitios y obtener así ventajas competitivas sobre su
competencia.
Aunque la operación de selección de los temas, fotografías,
escenas, personajes y actividades que construyen la realidad del destino es una
operación propia del sistema de los mass media, estos responden a estímulos
provenientes principalmente de los sistemas político y económico puesto que la
comunicación turística en los medios de comunicación es heterorreferente a las
políticas públicas y a las estrategias económicas tendientes a impulsar o
consolidar el desarrollo de las regiones ya que en el imaginario del turismo se
le percibe a éste como un factor de crecimiento económico.
La selección autónoma de
los temas que contribuyen a la construcción de la imagen es mucho más evidente en el campo de la publicidad donde la
elección y construcción del discurso se hace considerando los atributos del sitio y resaltando
las diferencias con respecto a otros lugares o culturas, así como las posibilidades de ocio y
disfrute disponibles para los visitantes.
Para el caso de las
noticias y reportajes, los temas se toman a través de selectores que afecten al destino o que incidan en el tema del turismo,
principalmente como sorpresa o conflicto. La imagen de los destinos se ve afectada cuando un suceso originado en
alguno de los diferentes sistemas funcionales se tematiza y es seleccionado por los medios
de comunicación como una noticia. Esto se debe a que como ya se señaló, el proceso de selección de los temas confronta constantemente a la
sociedad con los problemas
que le son propios; Luhmann describe esta función con respecto del tiempo, como un acelerador de la
sociedad.
La imagen de los destinos
se altera en diferentes grados en el momento en el que los hechos originados en otros sistemas (crisis económicas o
políticas, atentados, inseguridad, desastres naturales, epidemias) son comunicados a través de
los mass media. Estos, al ser seleccionados por el sistema aceleran la velocidad al producir
constantes irritaciones que a su vez producen nueva información y que a su vez
generarán nuevos conflictos.
Tomando como ejemplo el
caso mexicano en el que una operación efectuada en el sistema político para contrarrestar la violencia repercute
en el turismo a partir del sistema de los medios masivos: cuando se envió al ejercito a las calles a
realizar labores de seguridad pública la estrategia se tematizó en los medios casi en
forma de campaña: “La guerra contra el crimen organizado”, el hecho se observa no sólo como
noticias y reportajes, sino también bajo la forma de entretenimiento en costosas y cuestionadas producciones
para la televisión mexicana como “El equipo” o “La teniente” (véase García &
Castillo, La Jornada, 11 de mayo de 2011).
Al actualizar diariamente
la información los medios generan nuevos mensajes que transmiten la imagen de “un país en guerra”, el sistema de los
mass media llena de manera permanente los espacios en los noticieros con información derivada de las
acciones de la lucha contra el crimen organizado. En su dimensión objetual, es decir en forma de
cantidades o números que dan cuenta de la relevancia del problema, los medios informan trágica y
cotidianamente de los muertos durante la jornada, el mes o el sexenio como un indicador o referente
de la violencia. Esta imagen que se construye del país se presenta a manera de resonancia,
como una observación que hacen los medios a partir de la irritación provocada por otros sistemas
como el de la política.
A su vez, la política al
ser irritada por estos temas que se presentan en los medios masivos busca nuevas acciones que le permitan atenuar o resolver
los conflictos que el sistema de los medios de comunicación ha puesto en la opinión pública y que a
su vez irritará a otros sistemas al inhibir la práctica del turismo y que por ende deriva en
pérdidas que son observadas por el sistema económico.
Un proceso de aceleración
de la sociedad como este es claramente observable puesto que el sistema de la política irrita constantemente al
sistema de los medios masivos pero lo hace también a través de otras operaciones que
alimentan al sistema como el uso de estrategias publicitarias para tratar de contrarrestar los
efectos negativos en la imagen del país, imagen que es por cierto estimulada por la propia
información dada a conocer en los noticieros. Por lo tanto, la información
produce más comunicación y la
sociedad ve acelerados sus procesos como consecuencia de esta generación continua de
comunicaciones que a su vez forman opinión pública.
Hasta aquí se ha propuesto
que los temas seleccionados por el sistema de los mass media aceleran la velocidad al producir constantes
irritaciones que a su vez originan nueva información y que generarán nuevos conflictos, e
incluso estimulando a los otros campos programáticos, especialmente al de la
publicidad para contrarrestar los efectos negativos que pueden llegar a tener
las noticias.
Sin embargo, parece que el
concepto de opinión pública no alcanza para explicar cabalmente el concepto de la imagen turística; esto puede deberse
en parte a que el concepto de opinión pública se asocia más con el sistema político, de hecho es el
entorno interno de las organizaciones e interacciones políticas, de la misma manera que el mercado
lo es para las empresas e interacciones económicas (Luhmann, 2007b:149).
Por ello se retoma aquí el
concepto de memoria y, particularmente, el de memoria social como un concepto asociado a la imagen turística. En este
sentido se concibe la
imagen turística como una construcción social que va más allá de los atributos físicos del destino
y las posibilidades de ocio para los visitantes, lo que lleva esta idea a un nivel más
profundo que su sentido publicitario, por lo tanto se puede pensar en una imagen que
integra aspectos
institucionales, organizacionales y económicos
que deben atenderse para la
formación de una imagen positiva, como lo propone Gilabert (2011) el imaginario turístico como subconjunto de un
imaginario social mucho más complejo o como apuntan Bringas & Verduzco (2008):
En su sentido más amplio, la conformación de un destino
turístico es el resultado de procesos que incluyen la construcción de una
imagen sobre las condiciones sociales, políticas, económicas y culturales de un lugar, así como
la creación de una red de proveedores de bienes y servicios, de un tejido institucional y de las
estructuras que vigilan el cumplimiento de la ley y la interacción respetuosa
de todos los involucrados en
la existencia, permanencia y cambio del sitio en cuestión.
Por lo tanto se considera
que la imagen turística es una representación social que forma parte de la operación de memoria y que es posible a su vez
como operación de actualidad gracias a los medios de comunicación.
El que la información sea
verdad (comprobable, irrefutable) es compatible con la observación del acto de comunicar en calidad de contingente, de
desechable, como producto de una decisión, como determinado por los motivos (Luhmann, 2007b: 57).
Este tipo de identidad es permanentemente renovada y así es como se carga la memoria social, a
través de la permanente
discriminación entre olvidar
y recordar, es la
capacidad social para producir conocimiento general acerca de la propia sociedad ((Luhmann, 2007b: 57-59),
en suma, la continua descripción que la sociedad hace de sí misma.
Por lo tanto, la
conformación de la imagen de los destinos no es una operación pasiva o estática sino por el contrario se trata de una operación de
actualización constante que provee continuamente información codificada en forma de publicidad,
noticias o productos culturales que dotan de opciones a los consumidores para la toma de
decisiones en el presente y en el futuro.
Los campos programáticos
del sistema de los mass media proporcionan constante y permanentemente información actualizada a los
consumidores, estimulando o disuadiendo la práctica del turismo pero en los que se
presenta al turismo como un satisfactor que ofrece solución a los conflictos producidos por el
estrés de la vida diaria.
A decir de Moeller (2006),
los medios informan a la sociedad acerca de lo que está de moda, lo que es ético, lo que es divertido a partir de una
base cotidiana. Para Luhmann la memoria construye repeticiones, por consiguiente
redundancia, quedando siempre abierta para lo actual y quedando disponible para una irritabilidad
permanente.
Por lo tanto, el sistema de los mass media responde y se alimenta
continuamente de la publicidad generada como motor para el sistema de la economía. Urry (2004: 12)
sostiene que es a través de la publicidad y los medios de comunicación, como las imágenes generadas de
diferentes miradas turísticas
llegan a construir un sistema cerrado de ilusiones que se auto-perpetúan y da
al turista una base
con que seleccionar y evaluar posibles lugares para visitar. Este proceso de
toma de decisión por
parte del turista se da en términos de elegir entre las opciones disponibles o
imaginarios que se le presentan
como parte de la oferta de sitios a los que está expuesto a través de los
medios de comunicación.
Un ejemplo que ilustra este
sistema de ilusiones es el de Casablanca, destino marroquí cuya celebridad se debe a la película
del mismo nombre dirigida por Michael Curtiz en 1942. El filme ha estimulado por muchos años la
llegada de turistas a dicha ciudad, miles de visitantes que quieren conocer y tener la experiencia de
estar en el emblemático café de Rick Blaine. Lo interesante del caso es que la película nunca fue
filmada en Marruecos, lugar donde se desarrolla la historia, sino en un estudio en Hollywood. En la
actualidad se puede visitar el Bar de Rick, su moderna construcción está diseñada a semejanza de la propia escenografía
del filme para que los turistas sientan que están en el lugar que habían visto en el cine, es decir, se
busca revivir turísticamente una experiencia mediática previa. Un ejemplo paradigmático de la
construcción de imaginarios en el campo programático del entretenimiento usando el código de la
información para lograr lo que Urry (2004) llama la mirada mediatizada.
En la lógica de la
autopoiesis del sistema de los medios de comunicación, las campañas de promoción que hacen los destinos, tienen que
renovarse constantemente o buscar la manera de estar presentes de manera constante,
puesto que la memoria tiene que actualizarse, aunque puede pensarse que campañas anteriores
atraerán visitantes en los próximos años, la estimulación debe ser permanente para no caer en el
olvido, así los
destinos hacen un esfuerzo para ser recordados.
De esta manera,
la dinámica de comunicación acontecida especialmente en el campo de la publicidad se vuelve constante y a
su vez inyecta movilidad a la comunicación económica, en una sociedad con un
gradiente de mayor complejidad que acelera permanentemente sus operaciones de
comunicación y donde se
exige recordar y olvidar más.
A
MANERA DE CONCLUSIÓN
En términos generales el
discurso del turismo en los medios de comunicación se construye bajo un proceso de selección de temas que se traduce comunicativamente
en una promesa que ofrece implícita o explícitamente un tiempo y espacio alterno a la
cotidianidad. El discurso publicitario se encarga de presentar a los destinos como un mundo en el
que el individuo puede actuar con total libertad en una dimensión geográfica y temporal que no
corresponde a su rutina ordinaria, por el contrario, el gozo y el placer son posibles en esa
realidad extraordinaria que posibilita el viaje. Por ello la información que se selecciona
de los destinos y con la cual se construye la imagen se presenta en el marco de una distinción entre
el tiempo de trabajo y el tiempo de ocio, pero también se hace patente que en el destino se
cifran las expectativas de tener momentos especiales, por ello la imagen
turística también posibilita
la distinción de un espacio que se asemeja a un paraíso para la recreación
y el descanso.
Los campos programáticos
contribuyen de manera diferenciada a la construcción de la imagen de los destinos en el sistema de los medios de masas
pero no usan la verdad como un valor de reflexión, por el contrario, el sistema de
los medios masivos se sirve del código información/no información, esta distinción es importante
porque explica la formación de múltiples imágenes o representaciones mentales que tienen los turistas
en relación con los destinos. Por lo tanto, estas imágenes turísticas son construidas no mediante una
forma de consenso sino a manera de actualizaciones de la memoria y para las cuales se requiere de
datos que posibiliten su referencia. Lo vivido, lo visto, lo leído, lo imaginado, no se da en un plano de
comprobación de la verdad/no verdad, sino en un plano de lo que se sabe del destino, de manera que
la imagen que se tiene de los destinos resulta diversa. Así factores como la belleza, la
seguridad, la exclusividad, el costo, son percibidos de manera distinta y
que finalmente conlleva a la
compra o no del viaje, por lo tanto el turista potencial se sitúa ante una
realidad que no puede ser
considerada como única o universalmente válida.
El aumento o reducción de la
complejidad en el sistema también depende de lo que se espera. En el caso de un sistema social cuyas estructuras son
estructuras de expectativas existe información cuando un evento inesperado lleva a modificar lo que
se esperará luego (Corsi et al., 1996: 95). El evento constituido por las variaciones del precio de
un producto comporta, para el sistema económico una reestructuración de las expectativas de pago: de
ahora en adelante se prepara para pagar más (o menos), o si decidir ya no adquirir el producto en
cuestión (o empezar a adquirirlo). La publicidad, especialmente aquella que informa
acerca de las ofertas, descuentos o promociones reestructura las expectativas de pago, por otro
lado las noticias que actualizan la información que se tiene acerca de un destino modifican las
expectativas que se tienen con respecto de él, las noticias sobre el clima
cambian radicalmente las
expectativas y por consiguiente la realización del viaje.
La selección de la información que realizan los tres campos
programáticos en el sistema de los medios de comunicación contribuye de manera
diferenciada a la construcción de la realidad y a entender la imagen turística
de los destinos como una complejidad aumentada en este sistema. Si bien dicha
construcción a veces puede ser contradictoria, sólo puede ser resuelta con el
tiempo, es decir, en la evolución. Al actualizarse la memoria social, el
sistema de los medios masivos dota a los lugares de una imagen turística en la
que algunos aspectos considerados como únicos o con rasgos identitarios propios
permanecen, mientras que otros se modifican dependiendo de la información que
es seleccionada para su difusión.
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